Археологи теперь используют инструменты 21-го века, чтобы исследовать прошлое.Дерек Кунтс, преподаватель и председатель истории искусств в Висконсинском-университете-Милуоки, и его команда получили много грантов, чтобы посмотреть на то, как новая технология как iPad и 3D сканеры может заменить пыльные ноутбуки, блокноты, карандаши и камеры на местах археологических раскопок и музеях.Безбумажная археологияМобильные вычисления (например, с планшетами, даже смартфонами) становятся все больше нормальным способом собраться, нанося на карту и архивируя информацию, говорят графы.
В течение прошлых нескольких лет, археологического проекта Графов на месте Athienou-Malloura на острове Кипр, осуществил протоколы для использования таблеток в области.Графы – Заместитель директора AAP, Археологического Проекта Athienou.
Проект, который включает и аспирантов и студентов бакалавриата из UWM, а также специалистов штата и студентов из США и за границей, исследовал место с 1990 под руководством профессора Майкла К. Тумэзоу из Дэвидсон-Колледжа в Северной Каролине с финансированием из Национального научного фонда с 1995.С iPad и другими планшетами, исследователи на месте могут кратко записать примечания, поскольку они выкапывают пункты, ищут информацию о реляционных базах данных, создают электронные таблицы, заканчивают рисунки, делают фотографии и делают аудиозаписи и видеозаписи, чтобы вставить в их примечания, как они работают. Стандартные приложения, такие как Страницы, Числа и iDraw облегчают обработку информации и создание «родившегося – цифровые» данные – зарегистрированная информация, которая начинает ее жизнь в цифровой форме.
Стилус даже позволяет полевым рабочим добавлять рисунки.В то время как ноутбуки долго были возможностью для полевых археологов, они были более склонными, чтобы повредить от пыли и грязи, были более большими и имели более ограниченную власть по сравнению с таблетками, говорят графы.«Планшеты имеют длительные батареи, очень портативные, включают камеры с высоким разрешением и действительно сделали мобильные вычисления реальностью в области».
Исследователь может даже быть в траншее и поднять факты, в которых он или она нуждается тут же. «Это намного более эффективно».Графы и коллеги недавно получили Национальный фонд гуманитарных наук Цифровой грант Запуска Гуманитарных наук на двухсторонний семинар по теме, чтобы быть проведенными в 2015.Восстановление старины посредством 3D моделированияКоманда графов на Кипре также смотрит на то, как достижения в 3D отображении и печати могут помочь отложить рассеянные части прошлого вместе.
Исследование Способности и Творческий грант Поддержки Действий из Аспирантуры UWM, а также совместный грант из Университета Крейтона, поддерживают это сотрудничество с Университетом программистов Кентукки.С помощью Университета Центра Кентукки Визуализации и Виртуальных сред, графы и его коллеги, включая аспиранта Антропологии UWM Кевина Гарстки, исследуют, как структурированный легкий 3D просмотр может захватить и поверхность и геометрию экспонатов. Они надеются, что эта технология в конечном счете поможет поместить экспонаты, которые были выкопаны в, соединяет назад снова. Та же самая технология может создать трехмерные модели экспонатов, позволив исследователям во всем мире изучить части онлайн.
Эта инновационная технология могла помочь археологам и историкам искусства различными способами, говорят графы, включая разрешение археологических объектов, которые были сломаны и рассеяны по широкой области, которая будет в цифровой форме повторно собрана.В их работе, например, графы и его команда выкопали больше чем 4 000 фрагментов толченого известняка и терракотовых скульптур. С использованием 3D отображения, информационных баз данных и компьютерных алгоритмов, исследователи могли искать десятки тысяч фрагментов, чтобы найти «соединения», которые могли бы помочь им повторно собрать загадки.
Цифровые просмотры также позволяют исследователям и любителям искусства изучать детали цвета, структуры и размера, облегчая изучать и интерпретировать объекты в их культурном и историческом контексте. Эти изображения с высоким разрешением могут произвести детали, не видимые невооруженным глазом, как этот 2 500-летний след большого пальца, позволив ученым изучить их намного более тесно.
Наиболее значительно создание 3D просмотров позволит исследователям изучать произведения искусства на расстоянии, оставляя оригиналы в музеях в их странах происхождения. Трехмерная печать идет далее, позволяя исследователям держать точные копии этих объектов в их руках.
Без ровного путешествия, «люди могут испытать искусство Кипра действительно динамическим способом», говорит графы.