XBox One Gets Independent Developer Support Microsoft

xbox

Не обращая внимания на ранние задержки, Микрософт информирует о прогрессе привлечения свободных разработчиков игр к его консоли Xbox One.Микрософт, успех которой обязан в значительной мере сильной помощи разработчиков, забрала заднее сиденье к Сони наконец E3 года в глазах свободных разработчиков игр. На протяжении обнародования PlayStation 4 Сони победил отраслевых наблюдателей и любителей видеоигры с ее благоприятными для инди, самопубликующими политиками для новой консоли.

Позиция Микрософт по инди-играм для Xbox One: останьтесь настроенными.Ускоренная перемотка вперед пара месяцев и успешный консольный запуск нового поколения для обеих компаний, Микрософт сейчас рекламирует громадной прогресс получения большего количества разработчиков на борту.В сообщении в блоге 27 февраля, Крисе Чарле, директор ID@Xbox, свободной программы разработчика Микрософт для Xbox One, предоставил обновленный перечень разработчиков, каковые присоединились к ID@Xbox. «Это поразительно уничижительно для наблюдения для того чтобы количества фантастических студий, в том месте поддерживающих Xbox One, от XBLIG и выпускников XBLA как Ска Студии и Скромные Базы, к новым студиям как Стеклянные Сердечная и Нижние Игры Машина, и ветераны включая Robomodo, Зои Моуд и Плейдид», записал он.

ID@Xbox есть бесплатным присоединиться и снабжает бесплатные наборы разработчика, дабы включить разработчикам игр, каковые испытывают недочёт в ресурсах известных студий – либо спланировать их личный курс – дабы самоопубликовать игры на Xbox One. Участники смогут действенно применять всю платформу, включая Kinect, SmartGlass и Xbox Live, и инди-игры совместно применяют то же пространство виртуальной полки как заголовки AAA на Xbox One Store.5 ноября Микрософт заявила, что делала лицензии популярного промежуточного обеспечения Единицы бесплатными разработчикам ID@Xbox. Чарла записала, «В то время, когда выпущено в 2014, дополнение Xbox One для Единицы будет доступно безвозмездно всем разработчикам в программе ID@Xbox, как будет особый Xbox One-only Unity Pro усаживать лицензии на разработчиков Xbox One в программе ID@Xbox».

4 декабря Чарла сказала, что Микрософт поставила больше чем 50 наборов разработчика в соответствии с программой ID@Xbox. «Интерес к ID@Xbox был глобальной переменной – от Японии до Финляндии, разработчики больше чем в 50 государствах взволнованы для получения их игр на Xbox One», записал он.Сейчас, перечень разработчика ID@Xbox включает 65 новых имен. Чарла растолковала, что перечень не есть исчерпывающим, и «больше чем 200 разработчиков уже создают игры посредством dev комплекты, обеспеченные ID@Xbox прямо на данный момент». Он кроме этого продемонстрировал, что «первые игры ID@Xbox находятся в сертификации сейчас», показывая, что обладатели Xbox One смогут взять первую партию свободных заголовков не так долго осталось ждать.

Xbox One запустился 22 ноября к высокому спросу. В течение ее первых 24 часов на полках склада, Микрософт, управляемая, дабы реализовать 1 миллион Xbox Ones потребителям, записи для игрового подразделения наибольшего разработчика ПО.

В конференц-вызове инвестора 23 января финдиректор Микрософт Эми Худ продемонстрировала, что Xbox One, «запущенный на 13 рынках и, реализовал в 3,9 миллионах модулей за чуть более чем 5 недель». Наконец количество, PlayStation 4 Сони реализовал больше чем 5 миллионов модулей начиная с 15 ноября запуск.